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IGN近20年评测满分游戏一览 你心中的作品上榜了吗?

本文摘要:IGN作为世界上顶尖的游戏媒体,具备一套专业且完整的游戏评分系统,而且IGN的权威性和专业性在行业内都是数一数二的。克日,IGN给玩家分享了他们评测过的满分游戏,共20款,不知道你心目中的那款游戏上榜没?(以下游戏按评测时间倒序排列。) 《荒原大镖客2》:2018 这个就不必多说了,是最新的IGN满分游戏,它同时也获得了许多其它媒体的满分评价。 《战神》:2018 这个也是众所周知的神作,它还在今年的TGA上拿下了“年度游戏”称呼,厥后IGN“年度最佳游戏”也是它。

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IGN作为世界上顶尖的游戏媒体,具备一套专业且完整的游戏评分系统,而且IGN的权威性和专业性在行业内都是数一数二的。克日,IGN给玩家分享了他们评测过的满分游戏,共20款,不知道你心目中的那款游戏上榜没?(以下游戏按评测时间倒序排列。) 《荒原大镖客2》:2018 这个就不必多说了,是最新的IGN满分游戏,它同时也获得了许多其它媒体的满分评价。

《战神》:2018 这个也是众所周知的神作,它还在今年的TGA上拿下了“年度游戏”称呼,厥后IGN“年度最佳游戏”也是它。《蔚蓝》:2018 这是2018年第一部满分作品,而且是一部2D像素、平台跳跃、独立游戏。它操作方案简朴,上手容易,可是要想熟练掌握却很难。

它与曾经很火的“I wanna”系列很像,对游戏所涉及到的每一种元素都做到了字斟句酌;它能赢得满分,靠的就是把游戏机制发挥得淋漓尽致,让沉醉其中的玩家不得不拍案叫绝。《超级马里奥:奥德赛》:2017 任天堂“小红帽”马里奥是电子游戏史上最经典的角色之一,而这部作品罗致了系列中英华元素中的英华,带来了令人欢快无比的平台行动体验,而且添加了不少新鲜有趣的机制。《传说之下》:2017 这款游戏被IGN称作“真正的艺术品”,它以生动的方式讲述了令玩家难忘的故事,游戏机制与剧情叙述完美地融合在了一起。该游戏最初登陆PC时就在Steam上好评如潮,去年移植PS4后魅力依然不减,今年它还登陆了Switch;与《蔚蓝》一样,它也是一款不行多得的独立游戏神作。

《塞尔达传说:荒原之息》:2017 荒原之息确实是一款超神之作,提供了很是有趣的开放沙盒世界,和上百小时的难忘的游戏体验。它不光获得了大量满分好评,也是2017“年度游戏”。《Inside》:2016 这是一款很有深度的暗黑气势派头解密独立游戏,发售两年在Steam上依然是好评如潮。

它很容易让人遐想到之前的《地狱疆域》,可是它在各方面都有所进步和扩展,可以说是《地狱疆域》的升级版。《眼见者》:2016 这是一款开放世界解密独立游戏,拥有很是优美的风物和开放的自由度,将清晰的目的与朦胧的意境完美地联合在了一起。

它的创意谜题总是能带给玩家种种惊喜。不少3D眩晕玩家都表现虽然玩着很难受但还是欲罢不能。

《合金装备5:幻痛》:2015 小岛秀夫的这部作品被IGN称作“玩法奇迹”,对有想法有创意的玩家来说很是有趣;虽然它没有过多地关注于游戏剧情,可是能允许玩家打造属于自己的故事历程,能够让玩家充实发挥自己的创意,因此代入感很强。《美国末日》:2014 这是PS3时代的巅峰之作,而且移植PS4后又在其时被IGN称为了“PS4最佳游戏”。它的销量惊人,是所有PlayStation游戏中销量最高的一款(PS3 + PS4总销量)。

它讲述了令人难忘的故事,各方面内容都很精彩,其续作《美国末日2》也是最受期待的PS4游戏之一。《侠盗猎车手5》:2013 这款R星神作无需多做解释,发售五年了,它仍然能经常排在美国、英国、Steam等销售榜单中的前十名里,是整个游戏史上销量排第三的游戏作品,也是仅有的三款销量破亿游戏之一。

“开张吃五年”不是吹的。《塞尔达传说:天空之剑》:2011 IGN认可该作获得10分是存在争议的,但它出现了精彩的故事、角色和场景,拥有令人震撼的画面效果,玩法十分创新,耐玩度很是高;虽然声音配乐算不上顶级,但总体而言它依然是一部优秀的神作。

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《神秘海域3:德雷克的欺骗》:2011 IGN对这款作品的评价充满了溢美之词,认为它在剧情、画面、声效、玩法和耐玩度上都很是优秀。《吃豆人:锦标赛版DX》:2010 这是一款超经典游戏的现代版本,保留了所有优秀的元素,还加入了许多新工具,玩法简练有创意,很容易让人上瘾。它很好地展现了“游戏”的本质焦点:不是画质、不是配乐、不是剧情,而是玩法。《荒原大镖客:亡灵梦魇》:2010 《荒原大镖客2》并不是该系列中第一部满分作品,之前的这个DLC“亡灵梦魇”也很是优秀。

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虽然它并不是一部独立的游戏,但它拥有很精彩的内容,完美出现了一部好的DLC应该是什么样子。《超级马里奥银河2》:2010 该作建设在“银河1”的基础之上,虽然引擎、控制方法和基本观点都一样,但它吸取了前作的教训,扬长避短,打造了一个完美的游戏体验。

《侠盗猎车手4》:2008 有人说,“R星出品,必属精品”,这确实不无原理。自《侠盗猎车手3》开始这一系列就一炮走红,而四代将三代的优点发扬光大,可玩性变得更高更有趣。

现在它是游戏史上销量排第19名的作品,已经卖出了2500多万套。《合金装备4:爱国者之枪》:2008 这部作品令IGN赞口不停,他们甚至表现想给它打出11分。它逾越了系列前作,拥有很高的深度和庞大度,为合金装备系列做了圆满的总结。

IGN表现对于这款游戏,看几多评论、几多预告片都是没用的,只有亲自玩了才气知道它有何等好。《精灵宝可梦》红/蓝版:1999 经典中的经典,神作中的神作,销量与口碑双丰收,20年前就能卖出很是惊人的销量,直接缔造了全球的宝可梦/口袋妖怪热潮。它们也是整个游戏史上销量排第六的游戏。

《塞尔达传说:时之笛》:1998 至今被无数人称道的超神之作,无可争议的满分游戏,为游戏界立下了新的标杆。可以看到在2000~2007年间,没有一款作品获得IGN 10分,而08年之后满分作品就逐渐多了起来。可能IGN的评测尺度也有所改变,不外电子游戏自己也确实是在进步生长的,好比这两年的几款十分游戏确实都很精彩,只不外可能适合差别种类的玩家。此外游戏画质的突飞猛进也对游戏评测尺度发生了很大影响。

固然这份列表仅仅是IGN的满分游戏,在差别玩家心中都市有自己的评判尺度,一些其它备受好评的作品就没有泛起在10分之列中,有些可能是因为在发售之初存在过多bug而未能入选。不知道大家还认为哪些游戏可以获得“满分”的评价?。


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