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我的世界开发团队新作Cobalt跳票 明年二月见

本文摘要:在Mojang官网上,《我的世界》开发商证实新作《Cobalt》无法在最初奠定的发售日期10月30日月发售,游戏将跳票至来年二月份公布。官方还公布了一部BUG跳票预告片来嘲讽自己。 我们长时间以来都在著手制作《Cobalt》这款游戏,尽管游戏的特性早已原始,但我们目前的版本的bug远超过能拒绝接受的程度。 工作室说明了跳票的原因。啊哈,游戏舞会要开始的节奏?

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在Mojang官网上,《我的世界》开发商证实新作《Cobalt》无法在最初奠定的发售日期10月30日月发售,游戏将跳票至来年二月份公布。官方还公布了一部BUG跳票预告片来嘲讽自己。  我们长时间以来都在著手制作《Cobalt》这款游戏,尽管游戏的特性早已原始,但我们目前的版本的bug远超过能拒绝接受的程度。

工作室说明了跳票的原因。啊哈,游戏舞会要开始的节奏?  我们期望无论玩家是在什么平台上体验,《Cobalt》的每个部分 - 剧情关卡、挑战以及本地和线上联机都不明白玩家的期望。这还必须一点研发时间。

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小BUG还是能忍的  这么来看整款游戏又要必须四个月的时间才能发售,难道说bug相当严重到必须这么大的工作量么?研发团队回应实质上,我们不必须四个月来修缮明显的问题,但是在主机平台上发售游戏是特别是在简单的商业行为。还包括监管、证书适当的事情都必须在发售之前来搞定。然而BUG可是相当严重到影响游戏发售了  《Colbat》确认将在PC、Mac、Linux、XBOX 360与XBOX ONE平台上发售,关于研发团队的更好内容青睐玩家采访巴士单机游戏我的世界专区。


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